ガンプライフ。 〜いつかは子供と一緒にガンプラ
30代半ばにガンプラにハマってプラモデル製作に再入門した親父モデラーのガンプラ生活なブログです。
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2012.05/17(Thu)
SD ジ・オ 製作 その13
「SD ジ・オ」、ひとまず完成です。


斜め前方からアオリで見るのが一番カッコ良く見えます♪
てか、これ以外の角度だとあちこちバランス調整や下地処理が行き届いてない箇所がバレますwww
上下はかなり縮めたんですが、やっぱりデカいです。

呂蒙ディジェ&部隊兵と並べるとこんなに違うwww
正直な話やり残した感があちこちにあって、こんなのを出品してしまっていいのか、と自問自答してる自分がいますが、何にせよこれで最悪の新作無し参加だけは回避できました、、(;´▽`A``
完成度は今ひとつですが、アイデアの部分を楽しんで頂ければ幸いです。
ディフォルメ屋の皆さん、合同作品展にお越しの皆さん、よろしくお願いします。m(__)m
でわ。(・∀・)ノシ
◆告知スペース
第23回モデラーズクラブ合同作品展
倶楽部ディフォルメ屋主宰のaspさんにお声を掛けていただき、このジ・オで参加します!
開催日時:平成24年5月19日(木)〜20日(日)
5月19日(土) 午前9時〜午後5時
5月20日(日) 午前9時〜午後4時
会場:ツインメッセ静岡 静岡市駿河区曲金3丁目1-10 TEL:054-285-3111
展示:倶楽部ディフォルメ屋
HP:第51回静岡ホビーショー


斜め前方からアオリで見るのが一番カッコ良く見えます♪
てか、これ以外の角度だとあちこちバランス調整や下地処理が行き届いてない箇所がバレますwww
上下はかなり縮めたんですが、やっぱりデカいです。

呂蒙ディジェ&部隊兵と並べるとこんなに違うwww
正直な話やり残した感があちこちにあって、こんなのを出品してしまっていいのか、と自問自答してる自分がいますが、何にせよこれで最悪の新作無し参加だけは回避できました、、(;´▽`A``
完成度は今ひとつですが、アイデアの部分を楽しんで頂ければ幸いです。
ディフォルメ屋の皆さん、合同作品展にお越しの皆さん、よろしくお願いします。m(__)m
でわ。(・∀・)ノシ
◆告知スペース
第23回モデラーズクラブ合同作品展
倶楽部ディフォルメ屋主宰のaspさんにお声を掛けていただき、このジ・オで参加します!
開催日時:平成24年5月19日(木)〜20日(日)
5月19日(土) 午前9時〜午後5時
5月20日(日) 午前9時〜午後4時
会場:ツインメッセ静岡 静岡市駿河区曲金3丁目1-10 TEL:054-285-3111
展示:倶楽部ディフォルメ屋
HP:第51回静岡ホビーショー
テーマ : 模型・プラモデル・フィギュア製作日記 - ジャンル : 趣味・実用
2012.05/15(Tue)
SD ジ・オ 製作 その12
「SD ジ・オ」の製作、静岡ホビーショーまであと一週間を切り佳境に入っていますw
週末に製作記事をアップしておらず前の記事にチラッと写っていましたが、サフを吹く前にまだランナーについたままだったパーツも全部取り付けて全体を確認したときの状態です。

この後、サフを吹いて、十分には出来ませんでしたが目立つところだけ修正。
塗装作業を進めました。
週末に製作記事をアップしておらず前の記事にチラッと写っていましたが、サフを吹く前にまだランナーについたままだったパーツも全部取り付けて全体を確認したときの状態です。

この後、サフを吹いて、十分には出来ませんでしたが目立つところだけ修正。
塗装作業を進めました。
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2012.05/11(Fri)
SD ジ・オ 製作 その11
今週の木金は仕事の方が月例業務のピークです。
帰りが遅くなるので、「SD ジ・オ」の製作の方はちょっとだけの作業です。
首。

HGUCはアタマが小さいので首のパーツが小さく、SDのアタマだとアンバランスなので、市販パーツで簡単に作り直しました。
ボールジョイントは関節技に交換、頭部側にボール受け側のパーツを組み込みました。
この時点でジ・エンペラーの頭部を組み込んだ意味が無くなってきたような、、、
頭部。
モノアイはHiQpartsのSPプレートを使うことにし、取り付ける部分を開口しました。

今回はこんなところで。
でわ。(・∀・)ノシ
◆告知スペース
第23回モデラーズクラブ合同作品展
倶楽部ディフォルメ屋主宰のaspさんにお声を掛けていただき、このジ・オで参加予定です!
開催日時:平成24年5月19日(木)〜20日(日)
5月19日(土) 午前9時〜午後5時
5月20日(日) 午前9時〜午後4時
会場:ツインメッセ静岡 静岡市駿河区曲金3丁目1-10 TEL:054-285-3111
展示:倶楽部ディフォルメ屋
HP:第51回静岡ホビーショー
帰りが遅くなるので、「SD ジ・オ」の製作の方はちょっとだけの作業です。
首。

HGUCはアタマが小さいので首のパーツが小さく、SDのアタマだとアンバランスなので、市販パーツで簡単に作り直しました。
ボールジョイントは関節技に交換、頭部側にボール受け側のパーツを組み込みました。
頭部。
モノアイはHiQpartsのSPプレートを使うことにし、取り付ける部分を開口しました。

今回はこんなところで。
でわ。(・∀・)ノシ
◆告知スペース
第23回モデラーズクラブ合同作品展
倶楽部ディフォルメ屋主宰のaspさんにお声を掛けていただき、このジ・オで参加予定です!
開催日時:平成24年5月19日(木)〜20日(日)
5月19日(土) 午前9時〜午後5時
5月20日(日) 午前9時〜午後4時
会場:ツインメッセ静岡 静岡市駿河区曲金3丁目1-10 TEL:054-285-3111
展示:倶楽部ディフォルメ屋
HP:第51回静岡ホビーショー
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2012.05/10(Thu)
SD ジ・オ 製作 その10
「SD ジ・オ」の製作、前回の続きで腕の短縮加工を、
の前に、背中とランドセルを切り離して角度変更した際に開いた隙間にエポパテを詰めて埋めました。

丸で囲んだところです。
でもって、パテの硬化待ちの間に腕の加工を、と思っていましたが、余ったパテであちこちディテールを切り落としたりして開いた穴を埋めました。
というのが、ここ一週間の毎日更新が途切れた昨日更新するはずだった作業内容です。
次にもう片腕の短縮加工前回同様に行いました。
の前に、背中とランドセルを切り離して角度変更した際に開いた隙間にエポパテを詰めて埋めました。

丸で囲んだところです。
でもって、パテの硬化待ちの間に腕の加工を、と思っていましたが、余ったパテであちこちディテールを切り落としたりして開いた穴を埋めました。
というのが、ここ一週間の毎日更新が途切れた昨日更新するはずだった作業内容です。
次にもう片腕の短縮加工前回同様に行いました。
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2012.05/08(Tue)
SD ジ・オ 製作 その9
「SD ジ・オ」の製作、腕の短縮加工の続きです。
前回も書いた通り、二の腕と肘はそれなりに短く出来ましたが、前腕をどう縮めるかが課題でした。
ふと、そばに置いてあったBB戦士の前腕を見ると、肘の辺りの膨らんだ部分が広く、手首に近い部分が狭い形状で、動力パイプも短くなってました。
この解釈を真似ればうまくいくかも!
とひらめき、手首部分の幅で動力パイプが収まる部分を切り離して、動力パイプの太い方から2つ分、5mmほど短縮しました。

運が良いことにw、外側の形状も小さい段差で済みましたので、自然に縮まりました♪

前回も書いた通り、二の腕と肘はそれなりに短く出来ましたが、前腕をどう縮めるかが課題でした。
ふと、そばに置いてあったBB戦士の前腕を見ると、肘の辺りの膨らんだ部分が広く、手首に近い部分が狭い形状で、動力パイプも短くなってました。
この解釈を真似ればうまくいくかも!
とひらめき、手首部分の幅で動力パイプが収まる部分を切り離して、動力パイプの太い方から2つ分、5mmほど短縮しました。

運が良いことにw、外側の形状も小さい段差で済みましたので、自然に縮まりました♪

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2012.05/07(Mon)
SD ジ・オ 製作 その8
「SD ジ・オ」の製作、今回はランドセルと背中の接続周りの修正から。

前回ランドセルの角度を変えたことを書きましたが、それ際に少し後ろに位置をズラしていたのですが、どうもスカスカなカンジになってしまうので、前に位置変更。
胸部の幅増しの結果、大きさが合わなくなったランドセルの上部はエポパテを盛って修正しました。


前回ランドセルの角度を変えたことを書きましたが、それ際に少し後ろに位置をズラしていたのですが、どうもスカスカなカンジになってしまうので、前に位置変更。
胸部の幅増しの結果、大きさが合わなくなったランドセルの上部はエポパテを盛って修正しました。

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2012.05/06(Sun)
SD ジ・オ 製作 その7
「SD ジ・オ」の製作、胸部の続きです。
細かいところはさておき(なんて言ってる場合か?)、ひと通りサイズ変更は終わりました〜。


概ね、横に約10mm、前後に3mm、大きくしてます。
あちこちぶった切ってプラ材を挟んだんで説明しきれませんwww
細かいところはさておき(なんて言ってる場合か?)、ひと通りサイズ変更は終わりました〜。


概ね、横に約10mm、前後に3mm、大きくしてます。
あちこちぶった切ってプラ材を挟んだんで説明しきれませんwww
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2012.05/04(Fri)
SD ジ・オ 製作 その6
「SD ジ・オ」の製作、頭部の製作に入ってます。
BB戦士の頭部がベースですが、
・フェイスとメットが一体
・頬袋のような膨らみがなく、ダクトが省略されている
と、そのまま使うにはかなりガッカリな内容なので、まずはフェイスを切り離しました。
そして頬と首との接続部を作るために、LBXジ・エンペラーのジャンク(子供たちが遊び倒して放置されたものw)を再利用。
エポパテを盛って削りだそうと思っていましたが、子供たちが片付けている箱の中に甘寧ケンプファーを見つけ、こちらの方が形状が似ていることに気づきました。
作りかけて放置してある甘寧のパーツとプラ板で頬を作りました。


切り離したフェイスを付けるとこんなカンジで。

このあとアゴの部分も加工しました。
BB戦士の頭部がベースですが、
・フェイスとメットが一体
・頬袋のような膨らみがなく、ダクトが省略されている
と、そのまま使うにはかなりガッカリな内容なので、まずはフェイスを切り離しました。
そして頬と首との接続部を作るために、LBXジ・エンペラーのジャンク(子供たちが遊び倒して放置されたものw)を再利用。
エポパテを盛って削りだそうと思っていましたが、子供たちが片付けている箱の中に甘寧ケンプファーを見つけ、こちらの方が形状が似ていることに気づきました。
作りかけて放置してある甘寧のパーツとプラ板で頬を作りました。


切り離したフェイスを付けるとこんなカンジで。

このあとアゴの部分も加工しました。
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2012.04/26(Thu)
SD ジ・オ 製作 その5
今日は振替休日を取りました。
昼間、子供たちは学校と幼稚園に行ってますから、自分の時間をたっぷりもらえました♪
「SD ジ・オ」の製作、そろそろ下半身の工作にひと区切りつけたいところです。
前回の続きで股関節。

腰に合わせて幅増しを行ったり、センター部分は長さを詰めました。
脚との接続用に関節技ボールジョイントを使用。
脚部。

膝関節部分は幅を狭める為に切り離して余分な部分を切り取り再接着。
関節技ボールジョイントとヘキサパイプで股関節との接続部を作成しました。
昼間、子供たちは学校と幼稚園に行ってますから、自分の時間をたっぷりもらえました♪
「SD ジ・オ」の製作、そろそろ下半身の工作にひと区切りつけたいところです。
前回の続きで股関節。

腰に合わせて幅増しを行ったり、センター部分は長さを詰めました。
脚との接続用に関節技ボールジョイントを使用。
脚部。

膝関節部分は幅を狭める為に切り離して余分な部分を切り取り再接着。
関節技ボールジョイントとヘキサパイプで股関節との接続部を作成しました。
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2012.04/24(Tue)
SD ジ・オ 製作 その4
「SD ジ・オ」の製作、ここ最近は下半身の工作の続きをしています。
フロントアーマーの短縮。

表も裏も隠し腕が収まる内側と外側を切り離し、それぞれ3mmほど縮めました。
隠し腕もそれに合わせる形で短くしています。
組み立てるとこんなカンジです。


全体を組み上げないと何とも言えないですね、、、(;´▽`A``
フロントアーマーの短縮。

表も裏も隠し腕が収まる内側と外側を切り離し、それぞれ3mmほど縮めました。
隠し腕もそれに合わせる形で短くしています。
組み立てるとこんなカンジです。


全体を組み上げないと何とも言えないですね、、、(;´▽`A``
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2012.04/17(Tue)
閑話休題。
月曜日の明け方にHPの方のレンタルサーバーが増強されたようです。
レスポンス、改善されたかな、、、
PHPやMySQLのバージョンが上がり、これまでいいなぁと思ってもウチのサイトでは使えなかったソフトが使えるかもしれないので、ヒマを見て試したいところですね。
逆にRSSリーダーが動かなくなってしまいましたが、、、orz
SDジ・オですが、すみません。今日は写真ありません。
作業してたらとんでもない時間になって慌てて片付けて寝ましたので、、、(;´▽`A``
今週アップされた、ti0719さんのドライセンや、aspさんの作品たちを見ていたら、ボクのジ・オって、前回記事の最後の写真なんて、まだ思考中で手付かずの部分が多いとはいえ、「ディフォルメ」じゃなくて、「ただ足を短くしただけのHG」だな、と。胴体や頭部が決まってきたら印象派変わってくるとは思うのですが、、、
そんなことを帰りの電車でケータイで閲覧しながら考えてました。
昨夜は帰りが遅かったんでほんの少しだけの作業でした。
頭部を弄るつもりでしたが、予定変更して、手をつけるのは後にしようと考えていたフロントアーマーとにらめっこ。隠し腕もパチ組みして方針を決めました。
で、切った貼ったしたんですが、時間が無く中途半端な状態なので、区切りがついたところで記事にしようと思います。
でわ。(・∀・)ノシ
レスポンス、改善されたかな、、、
PHPやMySQLのバージョンが上がり、これまでいいなぁと思ってもウチのサイトでは使えなかったソフトが使えるかもしれないので、ヒマを見て試したいところですね。
逆にRSSリーダーが動かなくなってしまいましたが、、、orz
SDジ・オですが、すみません。今日は写真ありません。
作業してたらとんでもない時間になって慌てて片付けて寝ましたので、、、(;´▽`A``
今週アップされた、ti0719さんのドライセンや、aspさんの作品たちを見ていたら、ボクのジ・オって、前回記事の最後の写真なんて、まだ思考中で手付かずの部分が多いとはいえ、「ディフォルメ」じゃなくて、「ただ足を短くしただけのHG」だな、と。胴体や頭部が決まってきたら印象派変わってくるとは思うのですが、、、
そんなことを帰りの電車でケータイで閲覧しながら考えてました。
昨夜は帰りが遅かったんでほんの少しだけの作業でした。
頭部を弄るつもりでしたが、予定変更して、手をつけるのは後にしようと考えていたフロントアーマーとにらめっこ。隠し腕もパチ組みして方針を決めました。
で、切った貼ったしたんですが、時間が無く中途半端な状態なので、区切りがついたところで記事にしようと思います。
でわ。(・∀・)ノシ
2012.04/16(Mon)
SD ジ・オ 製作 その3
「SD ジ・オ」の製作、脚部は一旦置いておいて上半身にかかろうと思ったのですが、土曜日にふと思いつき足首まわりを弄り始めました。
ソールの足首関節が収まる部分をゴッソリ切り取り、干渉しそうな部分を削り取り、

関節側にポリを仕込んで左右に動くようにし、

干渉する角を削り落としました。

ソールの足首関節が収まる部分をゴッソリ切り取り、干渉しそうな部分を削り取り、

関節側にポリを仕込んで左右に動くようにし、

干渉する角を削り落としました。

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2012.04/10(Tue)
SD ジ・オ 製作 その2
「SD ジ・オ」の製作、引き続き脚部を弄っています。
平日1時間とかちょっとずつですが進めています。先週末は町内の祭りのお手伝いで丸一日拘束され、夜は子供達の就寝後すぐに作業を始めたのですが、途端に猛烈な睡魔に襲われてギブアップしてしまいました、、、(;´▽`A``
前回の記事である程度の方向性が意外とすんなり決まったのでどんどん進めていこうと思いましたが、一旦バランス等が気になると直したい箇所が見えてきますね。出来る限りのことはやっておきたいところですが、、、(;´▽`A``
まず手を入れたのは、足首部分のスペースを詰めた分のクリアランスの確保です。


外装と内部が干渉しそうな箇所を切り落としました。
外装のフチは薄くすると、重MSの雰囲気が損なわれるかもしれませんが、ここは可動範囲の確保優先です。
平日1時間とかちょっとずつですが進めています。先週末は町内の祭りのお手伝いで丸一日拘束され、夜は子供達の就寝後すぐに作業を始めたのですが、途端に猛烈な睡魔に襲われてギブアップしてしまいました、、、(;´▽`A``
前回の記事である程度の方向性が意外とすんなり決まったのでどんどん進めていこうと思いましたが、一旦バランス等が気になると直したい箇所が見えてきますね。出来る限りのことはやっておきたいところですが、、、(;´▽`A``
まず手を入れたのは、足首部分のスペースを詰めた分のクリアランスの確保です。


外装と内部が干渉しそうな箇所を切り落としました。
外装のフチは薄くすると、重MSの雰囲気が損なわれるかもしれませんが、ここは可動範囲の確保優先です。
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2012.04/04(Wed)
SD ジ・オ 製作 その1
例年のことではありますが、年初はなかなかプラモの時間が取れず、昨年のノルマだったフルバーニアンの製作に手間取り、大幅に予定が狂ってますが、年初の日記に書いた通り、今年は5月の静岡ホビーショーのモデラーズクラブ合同作品展で『倶楽部ディフォルメ屋』に参加することになってます。
今年の作品展には、SNS模型大好きの九州地区メンバーを中心とした「九州連合:そろもんず」の初参加も決まっており、あっちやこっちで準備が進んでいる様子がアップされてきています。
彼らとの再会は今からとても楽しみ!だけど!自分も負けられない!というキモチが沸々と湧いてきているのも正直なところ(笑)
で、大変遅まきながら(ホント遅いよ)製作を開始するわけですが、以前に記事で参加表明していたネモはあの記事を書いた直後にHGUCでユニコーン版の発売が決定、HGUCが無いからこその選択だったのに一気にテンションダウン、、、orz
その後、日記には書いていませんでしたが、たまたま再販されてて店頭で見かけた「BB戦士 ジ・オ」を確保して、どっちでいこうかしばらく迷ってました。(どの道フルバーニアンを先に片付けなきゃいけなかったですし)
で、積みプラの「HGUC ジ・オ」を引っ張り出し、この2つのミキシングで行くことにして、主宰のaspさんにもメールで作品変更の連絡をしました。

ところがこの選択はこの選択でまた問題が、、、
脳内検討の段階で、ネット上の作例をググッたんですが、なんとti0719さんのブログ読者の方で、全く同じものを今まさに製作中というブログに辿りついてしまったのです、、、
しかも、この方は昨年の作品展でti0719さんの作品を見て、その作風をリスペクトして作られているので、ボクが脳内で考えていたことよりずっとバランスを煮詰めた製作内容で、プロポーション的にそちらの方がディフォルメ屋のブースに置くのにふさわしい作品になりそうな、、、(滝汗
しかも、訪問履歴からウチのブログも最近時々覗いていただいているようなので、後出しでジ・オを始めるのがかなり恥ずかしい状況になってました。
そんなわけでちょっと悶々としてましたが、今さら他に候補も無いので、やっぱりジ・オで参戦します!
前置きが長くなりましたが、まずファーストインプレッション。



ネット上の作例を調べると、BB戦士とHGUCのミキシングを始める際に皆さん一様に最初に試しておられるのがこの状態w
HGUCにBB戦士の頭部をはめこみ、腿のパーツを抜いて、ただ乗っけただけの状態です。
これだけでもそれなりのプロポーションになってしまう不思議さw
これを始めるにあたって、大型の、特にソールがゴツい系のミキシングといえば、当時すごく衝撃を受けて今でもお気に入りのROKUさんのGP02Aがアタマに浮かびます。
方向性としてこの状態からあのGP02Aのようなバランスで、とも思ったのですが、ディフォルメ屋のメンバーの皆さんの作風は基本的に3頭身以下ですから、それだと浮いちゃってちょっとふさわしくないかも、、、(;´▽`A``
ここはやはり時間の許す限り引き算の工作を重ねて、行ける所まで縮めてみようと思います。(キリッ
出来れば3.5頭身以下に持っていきたいなぁ、、、
今年の作品展には、SNS模型大好きの九州地区メンバーを中心とした「九州連合:そろもんず」の初参加も決まっており、あっちやこっちで準備が進んでいる様子がアップされてきています。
彼らとの再会は今からとても楽しみ!だけど!自分も負けられない!というキモチが沸々と湧いてきているのも正直なところ(笑)
で、大変遅まきながら(ホント遅いよ)製作を開始するわけですが、以前に記事で参加表明していたネモはあの記事を書いた直後にHGUCでユニコーン版の発売が決定、HGUCが無いからこその選択だったのに一気にテンションダウン、、、orz
その後、日記には書いていませんでしたが、たまたま再販されてて店頭で見かけた「BB戦士 ジ・オ」を確保して、どっちでいこうかしばらく迷ってました。(どの道フルバーニアンを先に片付けなきゃいけなかったですし)
で、積みプラの「HGUC ジ・オ」を引っ張り出し、この2つのミキシングで行くことにして、主宰のaspさんにもメールで作品変更の連絡をしました。

ところがこの選択はこの選択でまた問題が、、、
脳内検討の段階で、ネット上の作例をググッたんですが、なんとti0719さんのブログ読者の方で、全く同じものを今まさに製作中というブログに辿りついてしまったのです、、、
しかも、この方は昨年の作品展でti0719さんの作品を見て、その作風をリスペクトして作られているので、ボクが脳内で考えていたことよりずっとバランスを煮詰めた製作内容で、プロポーション的にそちらの方がディフォルメ屋のブースに置くのにふさわしい作品になりそうな、、、(滝汗
しかも、訪問履歴からウチのブログも最近時々覗いていただいているようなので、後出しでジ・オを始めるのがかなり恥ずかしい状況になってました。
そんなわけでちょっと悶々としてましたが、今さら他に候補も無いので、やっぱりジ・オで参戦します!
前置きが長くなりましたが、まずファーストインプレッション。



ネット上の作例を調べると、BB戦士とHGUCのミキシングを始める際に皆さん一様に最初に試しておられるのがこの状態w
HGUCにBB戦士の頭部をはめこみ、腿のパーツを抜いて、ただ乗っけただけの状態です。
これだけでもそれなりのプロポーションになってしまう不思議さw
これを始めるにあたって、大型の、特にソールがゴツい系のミキシングといえば、当時すごく衝撃を受けて今でもお気に入りのROKUさんのGP02Aがアタマに浮かびます。
方向性としてこの状態からあのGP02Aのようなバランスで、とも思ったのですが、ディフォルメ屋のメンバーの皆さんの作風は基本的に3頭身以下ですから、それだと浮いちゃってちょっとふさわしくないかも、、、(;´▽`A``
ここはやはり時間の許す限り引き算の工作を重ねて、行ける所まで縮めてみようと思います。(キリッ
出来れば3.5頭身以下に持っていきたいなぁ、、、
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2011.02/25(Fri)
エースパイロット決定! 〜ずをコン2ndステージ
ずをコン2ndステージ「ガンプラ1年戦争」のエースパイロット投票の結果が出ました〜。
入賞された皆様、おめでとうございます♪
結果はこちらからどうぞ。
↓ ↓
30代出戻りガンプラモデラーコンペ会場 ずをコン2nd エースパイロット決定!
入賞された皆様、おめでとうございます♪
結果はこちらからどうぞ。
↓ ↓
30代出戻りガンプラモデラーコンペ会場 ずをコン2nd エースパイロット決定!
2011.02/22(Tue)
SD RX-78-2 ガンダム ギャラリーUP!
2011.02/16(Wed)
エースパイロットはだれだ! 〜ずをコン2ndステージ
2011.02/12(Sat)
ずをコン公開・投票開始!
2011.02/09(Wed)
ずをコン2ndステージ、なんとか間に合った〜
ブロとも限定記事で製作している作品ですが、これは前々から書いている通り、かずをさん主催のずをコン2ndステージ「ガンプラ1年戦争」へ参加する為の作品です。
ようやく完成し、昨夜投稿用の写真撮影を行い投稿メールを送りました。
ふぅε-(;ーωーA フゥ…なんとか間に合いました、、、
インフルのせいでかなり色んなことを端折った仕上がりになってしまいましたが、、、
コンペ会場がオープンになりましたら、是非そちらでご覧ください。m(__)m
但し、最初は製作者が公開されませんがw
コンペの方の投票期間が終わったら、製作記を一般公開に変更し、HPのギャラリーも作ろうと思います。
ずをコン会場はこちらです。(まだ公開されていませんが)
↓ ↓ ↓
30代出戻りガンプラモデラーコンペ会場
ようやく完成し、昨夜投稿用の写真撮影を行い投稿メールを送りました。
ふぅε-(;ーωーA フゥ…なんとか間に合いました、、、
インフルのせいでかなり色んなことを端折った仕上がりになってしまいましたが、、、
コンペ会場がオープンになりましたら、是非そちらでご覧ください。m(__)m
但し、最初は製作者が公開されませんがw
コンペの方の投票期間が終わったら、製作記を一般公開に変更し、HPのギャラリーも作ろうと思います。
ずをコン会場はこちらです。
↓ ↓ ↓
30代出戻りガンプラモデラーコンペ会場
2011.02/09(Wed)
ひとまず、、、
昨夜写真撮影して投稿メールを送ったのですが、その際ボツになった写真を数点ですが先行公開しちゃいます。
(そうしないと更新ネタが無いとも言うw)
他の写真はコンペ会場がオープンになったらそちらでご覧ください。m(__)m
(そうしないと更新ネタが無いとも言うw)
他の写真はコンペ会場がオープンになったらそちらでご覧ください。m(__)m
2011.02/08(Tue)
SD RX-78-2 ガンダム 製作 その9
完成しました〜♪

時間が無くて、ちゃんとできなかったところが多々ありますが、とにかく完成できたことを良しとしたいと思います。
あとは、写真撮影してコンペに投稿すればミッション完了です♪
でわ。(・∀・)ノシ

時間が無くて、ちゃんとできなかったところが多々ありますが、とにかく完成できたことを良しとしたいと思います。
あとは、写真撮影してコンペに投稿すればミッション完了です♪
でわ。(・∀・)ノシ
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2011.02/06(Sun)
SD RX-78-2 ガンダム 製作 その8
昨日の夜の時点の状態です。
基本塗装まで終わりました〜。

スミ入れしたいんだけど、子供たち早く寝てくれないかな〜
(って自分が先に寝たらシャレにならん、、、)
んー、なんとかギリギリ締切に間に合うかな〜
でわ。(・∀・)ノシ
基本塗装まで終わりました〜。

スミ入れしたいんだけど、子供たち早く寝てくれないかな〜
(って自分が先に寝たらシャレにならん、、、)
んー、なんとかギリギリ締切に間に合うかな〜
でわ。(・∀・)ノシ
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2011.01/25(Tue)
SD RX-78-2 ガンダム 製作 その7
サフ吹きました。

当たり前のことですが、プラ板を貼った部分の継ぎ目がかなり凸凹でした。
初のミキシングなので、いつもの製作に比べて要修正箇所の多さにガッカリでしたが、巷でよく見かける「サフ吹いたら凹んだ」というニュアンスの記事を書いた方の気持ちがよくわかりましたよ。
ま、ひとつ経験値が上がったってことですねw
でわ。(・∀・)ノシ

当たり前のことですが、プラ板を貼った部分の継ぎ目がかなり凸凹でした。
初のミキシングなので、いつもの製作に比べて要修正箇所の多さにガッカリでしたが、巷でよく見かける「サフ吹いたら凹んだ」というニュアンスの記事を書いた方の気持ちがよくわかりましたよ。
ま、ひとつ経験値が上がったってことですねw
でわ。(・∀・)ノシ
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2011.01/22(Sat)
SD RX-78-2 ガンダム 製作 その6
今回の写真はこんだけっす。

全パーツにひと通りヤスリを当てて洗浄完了。只今乾燥ちう。
、、、
んだけです。
表面処理中は書くことがないっすね、、、(;´▽`A``
でわ。(・∀・)ノシ

全パーツにひと通りヤスリを当てて洗浄完了。只今乾燥ちう。
、、、
んだけです。
表面処理中は書くことがないっすね、、、(;´▽`A``
でわ。(・∀・)ノシ
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2011.01/19(Wed)
SD RX-78-2 ガンダム 製作 その5
前回の工作の後、仮組みしたんですが、、、

写真ではわかりづらいですが、どーも前後に幅増しした肩アーマーのゴツさが気になっちゃって、、、
再び切り刻みましたw

写真ではわかりづらいですが、どーも前後に幅増しした肩アーマーのゴツさが気になっちゃって、、、
再び切り刻みましたw
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2011.01/10(Mon)
SD RX-78-2 ガンダム 製作 その4
しばらく更新が滞っていましたが、少しずつ進めてました。
足首の接続。

プラサポを使用。足首関節やソールはHGUCより。
干渉する部分を削った以外は無加工です。
肩軸。

SDキットのままでも良かったのですが、なんとなくHGUCの肩軸の機構を移植してみました。
あんまり動きませんが、一応引き出し機構付きです。
で、実はここまでが昨年末までの作業でした。

そして、遅ればせながら今年の作業もスタートしました。
足首の接続。

プラサポを使用。足首関節やソールはHGUCより。
干渉する部分を削った以外は無加工です。
肩軸。

SDキットのままでも良かったのですが、なんとなくHGUCの肩軸の機構を移植してみました。
あんまり動きませんが、一応引き出し機構付きです。
で、実はここまでが昨年末までの作業でした。

そして、遅ればせながら今年の作業もスタートしました。
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2010.12/16(Thu)
SD RX-78-2 ガンダム 製作 その3
まだまだ脚部の加工が続きます。
前回仮組みしたときに、延びた腿に対して膝あてがやや短く感じたのと、脛が短くて足首のパーツがうまく隠れないので、それぞれ先端に2mmプラ角棒を貼って延長しました。
いいカンジなったと思うので、バランス的にはこれで確定。
もう片方も同様に加工して、細かいところでまだ途中ですが今回出来たところまでで組み立ててみました。

足首の接続がまだ加工してなくて乗っかってるだけですが、まぁこんなもんでしょう。
ひとまずここまでは初めてのミキシングSDにしては上出来じゃないか、と。(^^)
前回仮組みしたときに、延びた腿に対して膝あてがやや短く感じたのと、脛が短くて足首のパーツがうまく隠れないので、それぞれ先端に2mmプラ角棒を貼って延長しました。
いいカンジなったと思うので、バランス的にはこれで確定。
もう片方も同様に加工して、細かいところでまだ途中ですが今回出来たところまでで組み立ててみました。

足首の接続がまだ加工してなくて乗っかってるだけですが、まぁこんなもんでしょう。
ひとまずここまでは初めてのミキシングSDにしては上出来じゃないか、と。(^^)
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2010.12/13(Mon)
SD RX-78-2 ガンダム 製作 その2
「SD RX-78-2 ガンダム」の製作、ぼちぼち進んでいます。
頭部。

やや馬面なカンジがするフェイスは、オーガンダムのフェイスに置き換えます。
とりあえず合わせてみただけなのでこの後に調整します。
ツノを尖らせるのと、メインカメラは何とかしたいなぁ、、、
股関節周り。

HGUCをベースに、前後に幅増してオーガンダムの股関節を移植しました。
フロントアーマーが前に出すぎておかしくなってしまったので、センター部分の裏側を切り取って調整しました。
サイドアーマーを前後それぞれ1.5mm程度幅増しすれば、アーマー同士の隙間は埋まりそうです。
脚部。

前回の状態から調整をして、ほぼ固まりました。
腿の付け根は長いカンジがしたので、可能な限り長さを詰めました。
腿も上下で挟む部分の厚みを削り取り長さを詰め、前後にプラ板を貼って開口部分を塞ぎました。
膝も上下で挟む部分の厚みを削り取り長さを詰めました。
脛は余分なプラを少し削り取った程度で前回とほとんど変わっていません。
足首の接続は最近のBB戦士で使われているBJを使うことにしました。脛側の受けの加工はまだしてありませんが、プラ材なりパテなりで中身を詰めて、BJの入る穴を開けます。
頭部。

やや馬面なカンジがするフェイスは、オーガンダムのフェイスに置き換えます。
とりあえず合わせてみただけなのでこの後に調整します。
ツノを尖らせるのと、メインカメラは何とかしたいなぁ、、、
股関節周り。

HGUCをベースに、前後に幅増してオーガンダムの股関節を移植しました。
フロントアーマーが前に出すぎておかしくなってしまったので、センター部分の裏側を切り取って調整しました。
サイドアーマーを前後それぞれ1.5mm程度幅増しすれば、アーマー同士の隙間は埋まりそうです。
脚部。

前回の状態から調整をして、ほぼ固まりました。
腿の付け根は長いカンジがしたので、可能な限り長さを詰めました。
腿も上下で挟む部分の厚みを削り取り長さを詰め、前後にプラ板を貼って開口部分を塞ぎました。
膝も上下で挟む部分の厚みを削り取り長さを詰めました。
脛は余分なプラを少し削り取った程度で前回とほとんど変わっていません。
足首の接続は最近のBB戦士で使われているBJを使うことにしました。脛側の受けの加工はまだしてありませんが、プラ材なりパテなりで中身を詰めて、BJの入る穴を開けます。
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2010.12/09(Thu)
SD RX-78-2 ガンダム 製作 その1
「ずをコン2ndステージ『ガンプラ1年戦争』」にはコレで参戦します。

ファースト直撃世代にも関わらず、所謂RX-78ガンダムって未だ完成品が無いんでこの機会に。
今回のコンペ、レギュが特殊なので最初からオープンに記事を書いてしまうと面白くないかなと思い、スティッカムと模型大好きの中だけで公開していましたが、そうするとブログの更新ネタが無くなってしまうので当面ブロとも限定記事でアップしたいと思います。期日が迫ったら限定解除します。
ベースとなるのはこのBB戦士No.200のガンダム(シャア専用MSコレクションに入ってたヤツ)で、さすがに色んな方のSD作品を見た今、2頭身のまま仕上げる気にはとてもなれず、HGUCガンダムとのミキシングでいきます。いよいよ初挑戦です。
去年発売されたアニメカラー(パーガンの中の人)とG30thの組み合わせの方がトレンドっぽいですが、こうでもしないと作るアテがないこの2つのキットの在庫消化も目的のひとつだったりしますw
手始めにHGUCにSDオーガンダムのアタマを乗せて写真を撮り、フォトショで画像を弄ってシミュレーション。
まずはイメージを固めることに。

サイズ的にそのままとなるアタマ、腰、足首以外の部分を縮小してみました。(参考用として2.5頭身の龍装劉備ガンダムを並べてます。)
腕については最終的にサイズを合わせれば良いと思っているので、カタチが崩れていますが気にしていません。
このままだと、胴が長くてデフォルメ感が無いのでSDのパーツを使おうとか、足の長さは大体こんなもんかな〜とかいう、漠然としたイメージは浮かんできました。
次に、素材となるキットを並べて組み合わせを考えていました。
備忘録も兼ねて書き出しておきます。
◎頭部
・基本的にSDを使うが、フェイスはSDオーガンダムのジャンクから流用するかも。
・顔が前のめりに出っ張らないように位置調整が要る。
◎胸部
・HGUCを使いたいが、切り詰めたり角度調整するが難しそうなので、SDを使う。
◎腹部
・HGUCを切り詰めるか、プラ板で新造。コクピット部分はプラ板で作る事を余儀なくされそう。
◎腕部
・HGUCを切り詰める。但し胸部にSDを使うとHGUCの肩アーマーの形状では違和感がある。胸部ダクトと肩アーマーの形状をSDのPGアレンジ準拠版か、HGUCのオリジナル準拠版か、決めなくて取り掛からなくてわ。
◎腰部
・HGUCまんま。股関節の軸を脚部の接続方法に合わせるくらい。
◎脚部
・最大の難所。SDはフロントアーマーのすぐ下に足先が出るデザインなので腿や脛が無い。ti0719さんのνガンのようにHGUCを切り詰めれば出来そうだけど全体的にふくよかな形状なので、かなり難しそう。凄腕さんのお気に入り作例を見て回ったら、腿と脛はスクラッチというパターンがほとんどで参考にもならず、、、 orz。そこで子供たちが遊んでボロボロのジャンクと化した三国伝キットたちの中から、劉備ガンダムを回収して脚部を流用することに。但しそのままでは貧弱すぎるので前後左右に幅増しして使う。
・スリッパはHGUCをそのまま使う。
◎その他
ランドセルや装備はHGUCから流用することになりそうだが、四肢を纏めるのが先なので現在はノープラン。

ファースト直撃世代にも関わらず、所謂RX-78ガンダムって未だ完成品が無いんでこの機会に。
今回のコンペ、レギュが特殊なので最初からオープンに記事を書いてしまうと面白くないかなと思い、スティッカムと模型大好きの中だけで公開していましたが、そうするとブログの更新ネタが無くなってしまうので当面ブロとも限定記事でアップしたいと思います。期日が迫ったら限定解除します。
ベースとなるのはこのBB戦士No.200のガンダム(シャア専用MSコレクションに入ってたヤツ)で、さすがに色んな方のSD作品を見た今、2頭身のまま仕上げる気にはとてもなれず、HGUCガンダムとのミキシングでいきます。いよいよ初挑戦です。
去年発売されたアニメカラー(パーガンの中の人)とG30thの組み合わせの方がトレンドっぽいですが、こうでもしないと作るアテがないこの2つのキットの在庫消化も目的のひとつだったりしますw
手始めにHGUCにSDオーガンダムのアタマを乗せて写真を撮り、フォトショで画像を弄ってシミュレーション。
まずはイメージを固めることに。

サイズ的にそのままとなるアタマ、腰、足首以外の部分を縮小してみました。(参考用として2.5頭身の龍装劉備ガンダムを並べてます。)
腕については最終的にサイズを合わせれば良いと思っているので、カタチが崩れていますが気にしていません。
このままだと、胴が長くてデフォルメ感が無いのでSDのパーツを使おうとか、足の長さは大体こんなもんかな〜とかいう、漠然としたイメージは浮かんできました。
次に、素材となるキットを並べて組み合わせを考えていました。
備忘録も兼ねて書き出しておきます。
◎頭部
・基本的にSDを使うが、フェイスはSDオーガンダムのジャンクから流用するかも。
・顔が前のめりに出っ張らないように位置調整が要る。
◎胸部
・HGUCを使いたいが、切り詰めたり角度調整するが難しそうなので、SDを使う。
◎腹部
・HGUCを切り詰めるか、プラ板で新造。コクピット部分はプラ板で作る事を余儀なくされそう。
◎腕部
・HGUCを切り詰める。但し胸部にSDを使うとHGUCの肩アーマーの形状では違和感がある。胸部ダクトと肩アーマーの形状をSDのPGアレンジ準拠版か、HGUCのオリジナル準拠版か、決めなくて取り掛からなくてわ。
◎腰部
・HGUCまんま。股関節の軸を脚部の接続方法に合わせるくらい。
◎脚部
・最大の難所。SDはフロントアーマーのすぐ下に足先が出るデザインなので腿や脛が無い。ti0719さんのνガンのようにHGUCを切り詰めれば出来そうだけど全体的にふくよかな形状なので、かなり難しそう。凄腕さんのお気に入り作例を見て回ったら、腿と脛はスクラッチというパターンがほとんどで参考にもならず、、、 orz。そこで子供たちが遊んでボロボロのジャンクと化した三国伝キットたちの中から、劉備ガンダムを回収して脚部を流用することに。但しそのままでは貧弱すぎるので前後左右に幅増しして使う。
・スリッパはHGUCをそのまま使う。
◎その他
ランドセルや装備はHGUCから流用することになりそうだが、四肢を纏めるのが先なので現在はノープラン。
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ブロともになってくれた皆様(人-)謝謝(-人)





























































































